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python - 在 matplotlib 中绘制多边形的并集

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javascript - 查找点属于哪个六边形的高效算法

我试图从以下方面找到一种更有效的方法来确定一个点属于哪个六边形:一组点-为了论证,10000点。一组六边形的中心点,大约1000个六边形。每个点都属于一个六边形,一些(大多数)六边形是空的。六边形形成一个完美的网格,一个六边形的点从左上角开始(它将与总面积的边缘重叠)。我目前的解决方案有效,但相当慢n*(mlogm)我认为,其中n=length(points)和m=length(六边形)。我怀疑我可以做得比这好得多,想到的一个解决方案是根据点和六边形到某个任意点(可能是中间,可能是Angular)的距离对点和六边形进行排序(仅一次),然后迭代在这些点和六边形的子集上,从第一个六边形到该

javascript - 如何在 Javascript 中复制 Python 的 dict.items()?

在Javascript中,我有一个JSON对象,我只想从中处理项目:varjson={itema:{stuff:'stuff'},itemb:{stuff:'stuff'},itemc:{stuff:'stuff'},itemd:{stuff:'stuff'}}在Python中我可以做到printjson.items()[{stuff:'stuff'},{stuff:'stuff'},{stuff:'stuff'},{stuff:'stuff'}]我可以做这个是js吗? 最佳答案 如果不扩展Object.prototype,您就不能

javascript - 将弱简单多边形拆分为真正的简单多边形或多边形

我想将弱简单多边形划分为简单多边形。背景用例是使用JavascriptClipper来简化已简化(联合)的多边形。.JavascriptClipper以及originalClipper'sSimplifyPolygon()函数去除自相交并合并公共(public)边,但它不能产生真正的简单多边形。输出用于three.js,其中有TriangulateShapes()这需要多边形很简单。Three.js接受具有一个轮廓和零个或多个孔的多边形结构。输入,弱简单多边形弱简单多边形不能有连续重复顶点(真正的重复点),也不能有孔(岛)或自相交(边与其他边交叉),但可以有非连续多顶点(顶点恰好具有相

Javascript 库 - 如何绘制家谱组织图或流程图?

我正在寻找一个简单的Javascript库(svg?),它允许我绘制家谱关系。我在谷歌上搜索了很多,发现了很多有趣的库,比如Raphaël及其扩展Dracula。Google也有自己的库来制作流程图。不幸的是,每个库都用单行在节点之间建立关系。如果A和B与C有关系,我将获得2行:一条从A到C,一条从B到C。我需要的是一条从A到B的线(我们称之为AB)和一条从AB到C的线来代表A和B的婚姻。示例(来源:example-image):谢谢。 最佳答案 我遇到了同样的问题。这是我发现的:http://astuteo.com/slickma

javascript - 在python中获取执行的javascript内容

这个问题在这里已经有了答案:Web-scrapingJavaScriptpagewithPython(18个答案)关闭7年前。有什么方法可以从网页中获取执行的javascript内容吗?我已经尝试过请求+BeautifulSoup,机械化,这些让我得到了网页的“源代码”而不是执行的javascript。例如,这个网站:-http://listen.tidal.com/login如您所见,在源代码中,有未执行的JS,但是,当您检查元素时,您会看到已执行的代码。现在,有什么方法可以在python中获取已执行的代码吗?请提示,因为我已经尝试使用mechanize模拟浏览器并且它与reuqes

javascript - React 传单绘制 - 缺少标记图标和拖动处理程序

我正在使用Reactleafletdraw来绘制多边形和圆形。但是当我选择编辑多边形时,没有用于移动和调整大小的拖动处理程序。如果有人遇到同样的问题,如何解决?这是代码this.handleAreaSelection(event)}boxZoom={false}ref={map=>{this.map=map}}center={this.props.center}zoom={this.props.zoom}minZoom={this.props.minZoom}maxZoom={this.props.maxZoom}attributionControl={false}doubleClic

javascript - 在 javascript 中复制 python 的 __call__?

我想使用模块模式不复制实例化一个可调用类。以下是我对此的最佳尝试。但是,它使用了我不确定的__proto__。这可以在没有__proto__的情况下完成吗?functionclasscallable(cls){/**Replicatethe__call__magicmethodofpythonandletclassinstances*becallable.*/varnew_cls=function(){varobj=Object.create(cls.prototype);//createcallable//weusefunc.__call__becausecallmightbedef

javascript - 在 HTML canvas 上一条接一条地绘制连续的线条

我正在尝试为上述问题编写代码。我试着找到解决办法。这是我目前拥有的。varcanvas=document.getElementById('canvas');varcontext=canvas.getContext('2d');vardrawColorLine=function(start,end,color){vardeltaX,deltaY,i=0,currLength=0,isHor,isVert;deltaX=end[0]-start[0];deltaY=end[1]-start[1];context.strokeStyle=color;isHor=deltaX===0?0:1;

javascript - 将字节转换为图像以在 HTML5 Canvas 上绘制

有人知道我如何将通过websocket(从C#应用程序)发送的字节转换为图像吗?然后我想在Canvas上绘制图像。我可以看到两种方法:以某种方式在Canvas上以字节形式绘制图像而不进行转换它。然后在javascript中以某种方式将字节转换为base64字符串画画。这是我接收绘图字节的函数:functiondraw(imgData){varimg=newImage();img.onload=function(){cxt.drawImage(img,0,0,canvas.width,canvas.height);};//WhatIwasusingbefore...img.src="da

javascript - ChartJs 折线图在悬停时重新绘制故障

我有以下代码利用ChartJS库。/*assumethetagsintherightplace*/varctx=$("#graph1").get(0).getContext("2d");varmyChart=newChart(ctx).Line(graph1Generator("day"));...一切正常,但在添加以下事件处理程序以使用不同数据清除和重新绘制相同图表后,出现故障。weekButton.addEventListener("click",function(){ctx.clearRect(0,0,300,300);ctx.canvas.width=300;ctx.canva